构建一个WCF程序通常分为三个部分:服务类(Server)、宿主(Host)、客户程序(Client)。有一个很重要的程序集(System.ServeiceModel)要引用,它包含WCF的核心功能。
主要内容
1.地址(addresses)
2.契约(contracts)
3.绑定(bindings)
4.端点(endpoints)
5.寄存
一、地址(addresses)
地址由模式、域、端口和路径组成。模式指所用的传输协议如TCP、命名管线、HTTP、MSMQ等,WCF中针对这些协议的模式为net.tcp 、net.pipe、 http 、net.msmq。
地址通常采用如下格式:
[基地址]/[可选的URI] 基地址(Base Address)通常的格式如下: [传输协议]://[机器名或域名][:可选端口]http://localhost:8001
http://localhost:8001/MyService net.tcp://localhost:8002/MyService net.pipe://localhost/MyPipe net.msmq://localhost/private/MyService net.msmq://localhost/MyService二、契约(contracts)
WCF 的所有服务都会公开为契约(Contract)。契约与平台无关,是描述服务功能的标准方式。WCF 定义了四种类型的契约。
服务契约: 定义一个接口,给接口附加[ServiceContract] ,给接口方法附加[OperationContract]
数据契约: 数据契约定义将在客户端与服务器端传送的各种数据类型。定义数据契约时需要使用[DataContract] 和[DataMember] 。
消息契约: 可以使用消息契约来定制WCF 服务与WCF 客户间相互通讯的SOAP 消息格式。
错误契约: 定义在服务中如何处理异常,以及这些异常又如何传送到客户端。
三、绑定(bindings)
Binding实现的是在客户端和服务端进行通讯的底层细节,包括数据如何传输(比如采用Tcp,Http等),如何解决安全问题(SSL,Message Level Security等),传输的消息的格式(如text/xml,MTOM,binary等)。
Binding包括三个组成部分:NameSpace,Name和BindingElement
HTTP协议:BasicHttpBinding 、 WSHttpBinding 和WSFederationHttpBinding 。
两个HTTP 通道实现双向通讯:WSDualHttpBinding。
TCP协议:NetTcpBinding。
P2P:NetPeerTcpBinding。
命名管道:NamedPipeBinding。
消息队列:NetMsmqBinding 和MsmqIntegrationBinding。
四、端点(endpoints)
端点的用处是方便客户程序调用服务的操作。端点定义了在什么地方可以访问服务、用什么方式访问以及有哪些操作可用,这就是端点的三要素(地址 绑定 契约)。端点可以在程序中设置也可以用配置文件的形式设置。
五、寄存
服务做好了后需要能够运行,因为客户在调用服务的时候服务必须是处在运行状态的,这就需要将服务寄存在一个地方,在一些Demo中会使用控制台程序来做宿主寄存服务,除此之外还可以是WinForm程序、WPF应用、Windows 服务、IIS、WAS等。
参考资料有http://www.cnblogs.com/wujy/archive/2013/04/07/3006196.html
http://www.cnblogs.com/jillzhang/category/121346.html